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        全面战争三国1.1更新内容汇总 全战三国1.1更新了

        2019-06-28 13:24 作者:雷火大佬 来源:雷火电竞 编辑:雷火游戏

        雷火电竞 《全面战争三国》1.1更新内容汇总 1.1更新了哪些内容? 2019-06-28 11:04:35 策略战棋SLG 人气值:加载中... 标签:常见问题

        全战三国1.1更新了哪些内容?近日1.1版进行了正式的一波更新,修改的内容还不少,小编这里给大家带来了全面战争三国1.1更新内容汇总,一起来看下吧。

        1.1更新内容汇总

        更新日志成就

        1.派系毁灭不会再弹出战役胜利成就。

        2.不降则死成就已可正确触发。

        3.十面埋伏成就已可正确触发,且自动战斗无法获得。

        4.当人物从其他派系转投至您的派系时,已可正确触发五虎上将成就。

        5.不死则降成就已可正确触发。

        6.已可在多人战役中获取一箭双雕成就。

        7.动作

        部队不会在拔出武器之前做出备战动作。

        军师拔剑的时机更加恰当。

        平衡性

        1.隐斧军的弹药容量由10降低至5,以下部队的生命值增加20%:

        神箭团

        黑龙军

        建安雷霆军

        坤地护军

        益州神射手

        2.以下远程部队的生命值增加10%:

        重装弩兵

        重装连弩兵

        北海之怒

        雇佣弓箭手

        益州弓箭手

        深林军

        卫平军

        3.中装骑兵的质量由100增加至110。

        4.降低了包括人物在内的骑兵造成的碰撞伤害。

        5.带有某些特定关系的铁卫,其近战闪避可能会超过100%。为避免这种情况,重新调整了关系效果。

        6.张飞与张扬的护甲如今不会再为所有部曲提供免疫疲劳效果,而是仅对自身有效。

        7.提升了何仪与黄邵的背景特性效果,使其更加切合他们的特性与游戏专长。

        8.攻城器械受到的破甲伤害恢复正常。

        战斗

        1.已可正常拖曳组成龟甲阵的部队。

        2.防守部队默认开启随意射击。

        3.投石机已可正常对冲车造成伤害。

        4.普通箭矢已可对投石机造成伤害。

        5.在将领陷入战斗时,精气技能效果已可正常结束并冷却。

        战斗逻辑

        1.电脑控制的人物已不会再呆站在箭塔前。

        2.在城镇战斗中,电脑防御方将集火脆弱的远程部队,而非玩家的将领。

        3.电脑军队在等待援兵时已不会再任由远程火力攻击。

        4.资源战斗中的电脑援兵将以更加高效的方式与玩家军队接战。

        5.在攻城战中,没有冲车的电脑军队除利用缺口外,也将同样会采取攀爬城墙的方式进攻。

        6.最大部队规模的电脑部队在进攻城墙时将更加果断。

        7.防守小型城镇的电脑军队在受到玩家包围时将不会在城内待命,导致游戏平局。

        8.远程将领已可正常使用弓箭,并且不会挡住其部队。

        9.电脑投石机在攻击步兵时会使用燃火投矢了。

        10.改进了电脑投石机的攻击逻辑。

        11.城墙上的弓箭手会更加快速地对威胁作出反应,并减少改换位置的可能性,尤其是在战斗开始阶段。

        12.改进了电脑在 南海(稻田) 地图的表现与寻路逻辑。

        13.电脑骑兵的行动更加果断,降低了中断冲锋的可能性。

        14.降低了电脑将部队重叠部署的可能性。

        15.降低了电脑骑兵向矛兵发起冲锋的可能性。

        16.独立的电脑部队行动更加果断,当受到敌方防御威胁时,将会利用城镇出入口。

        17.电脑军队在与援军共同选择城镇出入口时更加协调。

        18.改进了同一支电脑部队中各部队的协同作战能力。

        19.改进了电脑对于使用手持武器摧毁城门时机的决策。

        战斗画面

        1.减少了路障与深水地区的镜头剪辑。

        农场的季节旗帜恢复正常。

        2.多个地图场景改进。

        3.修复了某些丢弃的旗帜不会动的问题。

        4.减少了 赤壁之战 历史会战开场中的雾气。

        战斗界面

        1.在电影模式中暂停游戏时,将不再显示暂停图标(更适合截图了!)

        2.为保持一致性,部队信息面板中的 战斗统计 更改为 部队统计

        3.在自定义战斗大厅中,切换不同将领时滚动窗口将会更新可用部队。

        更多内容:全面战争:三国专题全面战争:三国论坛

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