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        SE的《复仇者联盟》新游戏被狂喷!还是太丑?

        2019-06-14 10:22 作者:雷火大佬 来源:雷火电竞 编辑:雷火游戏

         早在2017年,漫威官方就曾宣布将与SE共同打造一款《复仇者联盟》题材的3A游戏,这部打着水晶动力与Eidos Montreal名牌标签的准大作一经宣布就吸引了众多媒体与玩家的关注。虽然作品的开发进度一直处于保密状态,但无论是SE官方还是项目高层都对游戏素质抱以了极高的期待,甚至直接将“具备制作年度最佳游戏的决心”写在了项目开发人员的招聘信息栏。



        招聘信息毫无保留地表达了制作团队的野心
         
          一晃眼两年过去了,Insomniac的《漫威蜘蛛侠》成为了漫威超英改编游戏里程碑式的标杆,MCU(漫威拓展宇宙)也以电影《复仇者联盟4》为一个时代的荧幕神话画暂时上了句点。随着2019年E3的到来,SE与玩家们都心有灵犀地意识到,是时候聊聊这款“神秘的带制作”了。
         
        于是,作为SE发布会的压轴项目,《漫威复仇者联盟》终于正式发布了自己的第一部预告片。然而,除了因为得知“这款游戏真得有在做了!”而产生些许的兴奋之余,这部预告片却给玩家带来了更多的疑惑与槽点——我们可以轻而易举地分辨出美国队长、钢铁侠、黑寡妇、索尔等一票经典形象,但当我们依次扫过复联众人的脸庞,一股莫名的失忆感却又扑面而来,甚至不由让人质疑道:“这哥们儿谁?”



        同《漫威蜘蛛侠》一样,这款《漫威复仇者联盟》的命名也是如此的直白与不加修饰……一如预告片的卖相……
         
          造成这次脸盲症状的原因显然与预告片中所展示的角色脸模关系颇深。但是,美漫改编游戏早已多如牛毛,3D化作品也不胜枚举,且不谈审美差异的影响,为什么此次《漫威复仇者联盟》预告片中的角色长相会令我们觉得如此违和呢?
         
        等等,这真的是款漫改游戏么?
          在《漫威复仇者联盟》的预告片中,我们看到了本次游戏里的复联阵容——美国队长、钢铁侠、雷神索尔、黑寡妇、浩克五人。除了尚未出现的鹰眼以外,这五名角色正是电影版《复仇者联盟》第一部的团队阵容。(漫画版本复联的首发阵容中并没有黑寡妇和鹰眼,取而代之的是蚁人和黄蜂女)
         
         与此同时,游戏中英雄角色的着装显然更加倾向于电影版本的写实风格,美国队长的“防爆服”、班纳博士的深色衬衫与电影角色形象如出一辙;钢铁侠在预告片中所身着的两套装甲在整体造型与部分细节上也和电影版本十分相似(尤其是太空场景中疑似“MK39双子座”的白色装甲);而班纳博士变身之后的浩克形象更是基本套用了《复联》电影中浩克扮演者马克•鲁法洛的版本。(大家可以对比以往不同版本电影或者游戏中的浩克建模,马克•鲁法洛版绿巨人的面部特征还是非常具有辨识度的)。



        虽然预告片中的班纳博士与电影完全不同,但是变身后的浩克却使用了电影中基于马克•鲁法洛面部特征的脸……
         
          因此,与其说是漫改,《漫威复仇者联盟》似乎更像是一款依托于MCU(漫威电影宇宙)的电影改编作品。虽然我们目前并不确定制作团队对于这款作品的具体定位,但至少从预告片给人的第一印象来看,我们会因为上述原因而更加容易将游戏中的复联角色与电影版本的明星们画上等号,以至于很多玩家与影迷粉丝在观看预告片时脱口而出的一句话便是——这脸一点儿也不“像”啊?
         
         对于当今市面上的许多3A级游戏作品来说,为了增强体验代入感,让角色形象显得更加真实,顺带为宣传环节推波助力。邀请知名演员或是模特作为面部捕捉似乎已经成为了3A级大制作的必备元素。(基努里维斯牛B!)



        如今的大作不请个知名模特或者演员做脸模都不好意思宣传自己是3A
         
          相比同类改编作品,《漫威复仇者联盟》也显得更加特殊:一旦采用了写实画风与形象建模,其参照对象便会不可避免地被对标到电影版本。先入为主的形象具备先天的记忆优势,MCU建立至今已十年有余,真人演员与英雄角色的对应关系早已深入人心。原班人马脸模照搬按理应当是改编工作的最优解……在不考虑成本的前提下。
         
        众所周知,《复仇者联盟》系列电影汇聚了众多好莱坞一、二线影星。明星流量的背后是巨额的片酬与版权费用。另一方面,《漫威复仇者联盟》并非是真正意义上的电影改编作品,与《金刚狼前传》、《哈利波特》系列等电影衍生产品不同,想要取得电影演员肖像版权需要经过更加复杂的商务沟通与额外的资金投入。纵然《漫威复仇者联盟》标榜为3A级作品,但SE也确实不会富裕到仅仅在游戏角色脸模部分就花下血本。



        以往作为电影附属产品的改编游戏可以相对轻易地获得电影角色版权
         
          所以这部《漫威复仇者联盟》便成为了我们如今所看到的样子:当熟悉的阵容、熟悉的着装,搭配上一张张陌生的面孔,视觉信息与记忆之间强烈的对比差异便让游戏版本看起来更像是场廉价的COSPLAY秀。
         
          退一步来说,玩家与漫画、电影粉丝们吐槽的根源或许并不在于美丑,只是这些角色所呈现的面容让他们感到有些陌生罢了。

        影改VS漫改
         
          我们可以理解,《复仇者联盟》系列电影刚刚经历了划时代的一年,在此时机推出一款贴近电影风格,借用MCU情怀的游戏作品当然无可厚非。但不得不说,电影化元素在情怀加分的同时,也对游戏的整体卖相提出了更高的要求。
         
          事实上,相比大多数人更加熟悉的日本动漫,美漫超英作品的一大显著区别,便是每一个漫画角色在漫长的演绎历史中一直经由风格各异的编剧与画师主持创作,他们笔下的同一形象在维持基本设定的前提下经常会千面万孔,呈现出迥然不同的面貌。所以在大多数情况下,美漫改编游戏对于角色面部特征的还原度其实并非多么苛刻。
         
        《不义联盟》系列角色众多,包括当家花旦神奇女侠在内的很多角色脸模也算不上俊美(反正女侠那个大妈脸我是觉得不太好看……)。但是从游戏公布到正式发售,也少有玩家对此多加指责,为什么《不义联盟》没有成为众矢之的呢?
         
          答案其实也很简单,由于《不义联盟》特殊的游戏类型,过场式的分段剧情、各种极尽夸张角色动作与终结技演出很难让人联想到真人电影作品。作为纯粹的漫改形象,玩家们更多只会在意角色的标志性特征、服饰而非颜值。
         
         当然,另一个重要原因或许是……华纳的漫改电影平均素质本就差强人意,DCEU(DC拓展宇宙)无论在建立时间还是作品数量上都相对有限,因而并没有给普遍影迷和观众立下多少值得坚守的角色形象(DCEU的选角的确非常出色,但是相对MCU长达十年的印象积累还是略逊一筹)。
         
          那么是否存在与《漫威复仇者联盟》更加类似的案例呢?近年来广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》系列与《漫威蜘蛛侠》或许具有不错的参考价值。两部作品同样采用了写实风格与电影化叙事,但其无论在角色造型还是背景题材上都更加偏向于漫画作品,尽量与电影作品划清界限。
         
        《蝙蝠侠:阿卡姆》系列在采用写实风格的同时,对主要角色标志性的面部特征进行了一定的夸张处理与局部细节的突出刻画,例如蝙蝠侠格外饱满的“屁股下巴”与小丑那副“绝非常人所能咧出的笑容”等等。这在一方面使得角色形象更加契合漫画形象的普遍特点,另一方面也让游戏个性鲜明的整体面貌不至于被玩家同其它领域的蝙蝠侠作品相互混淆。
         
        而《漫威蜘蛛侠》对于彼得帕克(蜘蛛侠真实身份)形象的处理也显得十分明智。游戏中彼得帕克的脸模来自美剧《实习医生格蕾》和《巴里》的美国男星John Bubniak,这位男星不仅颜值出众,其面部特征更是仿佛融合了电影版三任蜘蛛侠扮演者的部分特点,虽说英俊帅气是第一标准,但也足见制作组在选角过程中的细心周到。



        当然,对于《漫威复仇者联盟》这样的多主角游戏作品来讲,要为每一位复联成员寻找一个气质相符的真人模特将会面临着相当严峻的挑战,但是考虑到游戏目前采用的整体风格与玩家反映……这或许仍是一个性价比较高的改进方案。
         
        结语
         
          近年来,超英题材改编游戏佳作频出,改编作品作为电影、动画附庸产物的时代也逐渐远去,超英系列粉丝与游戏玩家的需求便随之水涨船高。考虑到《漫威复仇者联盟》自身的3A定位与SE官方此前所夸下的海口,这款游戏给我们带来的第一印象确实有些低于预期。
         
          事实上,玩家们的抱怨并非仅仅来自于复联众的山寨面孔——屈指可数的首发角色阵容、平庸的造型设计、核心玩法与gameplay演示环节的缺失,都让玩家对这款“剑指年度最佳”的大作目前的状态有所失望。
         
        时至今日,《复仇者联盟》系列电影包括了多达三十名以上的英雄角色,其各自拥有的故事与设定背景也十分丰富多元。有目共睹的是,历经十年布局,《复仇者联盟4》里的终局之战与《复仇者联盟1》中的纽约大战早已今非昔比。



        早已见识过“大场面”的玩家们可不会满足于预告片中的角色阵容
         
          对于科幻题材的改编作品来说,电子游戏在特效规模的实现难度与投入成本上理应比电影更具优势,而如今游戏预告片中这队复联的朴素状态似乎仍是初代复联电影的那种朴实和保守,自然会让玩家心生落差。
         
          口味挑剔的玩家们对于让自己感到不快的事物向来是不留情面的,况且是刚刚目睹过蒂法与萨菲罗斯的盛世美颜,面对这样一款乏善可陈的大作,难免会想要直接怼到“脸”上了。
         
        可是话说回来,我们当然不必仅仅因为游戏的第一部预告片表现不佳就如此消极。从SE官方随后披露的制作信息中我们可以得知,《漫威复仇者联盟》至少在角色配音环节表现得十分贴心。制作组请到了动画剧集《复仇者联盟集结》中的众多御用配音演员本色出演,保证了大部分复联角色在身着制服、头戴面罩的情况下能够呈现出原汁原味的演出……呃……



        好吧,毕竟距离明年5月游戏正式上线的时间还多有时日,我们仍可期待SE在倾听广大粉丝的意见之后对角色造型予以有效改进。况且,由于目前涉及到gameplay部分实质内容的信息还非常有限,我们也没有理由在此对游戏素质妄下定论。
         
          《漫威复仇者联盟》本次的遭遇不由令笔者联想起前段时间《刺猬索尼克》电影因为粉丝意见而返工重制的新闻……既然已经有此类事件的当事人做出了表率,不知道SE……会不会从中得到什么启发呢……

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